鲁维克小时候,因为农场火灾失去姐姐并且自己毁容,在他记忆里种下了愤怒,焦躁等负面情绪的种子,而随着研究人脑记忆的深入,他知道了如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆......
游戏中拥有生命和耐力两种不同的属性。生命是玩家生存的依靠,生命值归零时就代表着玩家角色的死亡;耐力可以让玩家更好的冲刺奔跑,殆尽时玩家会进入喘气僵直状态。